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動畫啟蒙設計營

2019/01/21~1/28  一三五 早上9:30~下午4:30


「動畫前期—故事發想與角色設計」被視為動畫「腦部開發運動」,也是整部動畫的大腦神經! 它的思考、設計、創意將攸關一部動畫作品成敗與否的關鍵。

本課程將會解說動畫製作的故事編導、角色設計和如何畫出可供後期製作的分鏡腳本。 讓學員藉由業界案例、設計方法、課堂實作,在很短的時間內可以熟悉前期設計所該具備的能力,進而設計出自己的故事、角色和分鏡。

 

◎學員上課作品

 

1. 故事編導~ 動畫基礎、短片編劇、導演概論

注重原創概念發想,發展簡短的20秒動畫故事大綱。

2. 角色設計~ 幾何概論、肢體傳達、動態關鍵

以幾何結構創作角色,探討符號對角色表現的意義。

3. 分鏡腳本:電影構圖、分鏡語言、透視結構

個別討論及分享腳本內容,探討鏡頭語言與分鏡畫面的張力。

4. 完成動畫分鏡作品&結業發表

學習如何「表達你的設計」,勇於發表創作理念與展示作品。

 

 

<動畫啟蒙營><平面視覺營><繪本插畫營><空間規劃營><手繪技法營>

 


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報名資訊

課程人數:20人

最低開課人數:15人